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Watchmaker TAG Heuer launches a smartwatch showcasing users’ NFT collections

  “niconico的用戶群一直偏向于20多歲的年輕人。

來自Swrve的一份手機(jī)游戲的報(bào)告顯示,在免費(fèi)手機(jī)游戲(Freetoplay)的玩家中,雖然只有2.3%的玩家進(jìn)行了內(nèi)購(gòu)消費(fèi)行為,然而氪金玩家中,付費(fèi)額度最高的前10%貢獻(xiàn)了游戲總體收入的64%,也就是說不足0.25%的玩家為游戲創(chuàng)造了64%的收入。最終,僅《崩壞學(xué)園2》的一個(gè)聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)就撐起了B站2013年2/3的收入,也讓B站將盈利的重心徹底從廣告轉(zhuǎn)向游戲聯(lián)運(yùn)。

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公司營(yíng)業(yè)收入逐年提高,分別達(dá)到了1.03億,1.74億和2.11億,凈利潤(rùn)也達(dá)到了0.66億,1.27億和1.18億。最終在米哈游準(zhǔn)備IPO,進(jìn)行股權(quán)調(diào)整的過程中,作價(jià)人民幣900萬元將900萬股股份轉(zhuǎn)讓給萍鄉(xiāng)盈尚,成功實(shí)現(xiàn)了退出。在幾年前,很少有人能預(yù)料到二次元游戲有著如此亮眼的發(fā)展速度,除了行業(yè)從業(yè)人員和愛好者,沒有人會(huì)費(fèi)心了解二次元的文化與話語體系。

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目前,這家以《崩壞學(xué)園》系列聞名的游戲公司已進(jìn)入IPO審核階段,公司整體估值約36.67億元,市盈率達(dá)到2015年的28.8倍。直到2015年,國(guó)內(nèi)二次元產(chǎn)業(yè)起步,騰訊、網(wǎng)易也開始涉足二次元游戲,B站的二次元游戲聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)還肩負(fù)起了網(wǎng)站最主要的營(yíng)利任務(wù)。

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”蔡浩宇也在2014年的一次演講中表示,米哈游制作游戲時(shí)對(duì)角色的“絕對(duì)領(lǐng)域”(指的是女性角色在過膝襪和短裙之間的部分)這樣的細(xì)節(jié)非常在意。

當(dāng)時(shí)他認(rèn)識(shí)的投資人幾乎都看過米哈游團(tuán)隊(duì),但是由于對(duì)二次元文化產(chǎn)業(yè)的不理解加上對(duì)米哈游業(yè)務(wù)的難了解,一直沒有人決定投資。但事實(shí)上這兩樣?xùn)|西說的是一件事情——大眾在物質(zhì)產(chǎn)品和內(nèi)容娛樂產(chǎn)品的消費(fèi)上,都在全面升級(jí),而我們團(tuán)隊(duì)則認(rèn)為這場(chǎng)升級(jí)將會(huì)是創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域的一次文藝復(fù)興。

如今的Papi醬的更新密度變得更頻繁,也逐漸集結(jié)起了一個(gè)相對(duì)穩(wěn)固的專注于生活細(xì)節(jié)挖掘的視頻生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)。2015他決定離開真格基金,以首席投資官加入一家他投資的移動(dòng)電競(jìng)公司,又沒過多久,坐上了總裁之位。

以地鐵丟書大作戰(zhàn)為例,活動(dòng)的授權(quán)、風(fēng)險(xiǎn)防范都是需需要事前做好準(zhǔn)備,另外如何把但此活動(dòng)的影響長(zhǎng)期擴(kuò)展,也對(duì)新世相團(tuán)隊(duì)提出了很高要求,事實(shí)上那次丟書大作戰(zhàn)率先在北上廣啟動(dòng)之后,幾個(gè)月的時(shí)間里便深入了更多的二線城市,在重慶,新世相與官方合作,逐漸把地鐵丟書這個(gè)來自歐美的公益活動(dòng)長(zhǎng)期推廣開去。而通過真格進(jìn)入游戲行業(yè)的Daniel無論是投資還是后來的創(chuàng)業(yè)也都成果喜人:那段時(shí)間他把和游戲有關(guān)的上下游產(chǎn)業(yè)鏈里的人都認(rèn)識(shí)了一遍,學(xué)習(xí)跟他們打交道的方式,用他的話說,就是掌握了游戲行業(yè)的話語體系。